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A/Bテストの作成

ジャーニー中にユーザーをテストバリアントにランダムに割り当てて、異なるトリートメントの効果を評価できます。

制限事項

  • 終了イベントまたはジャンプイベントの後にA/Bテストを追加することはできません。
  • ペアレントセグメントが実行されておらず、A/Bテストを含むジャーニーが開始されている場合、セグメント内のプロファイル数は利用できません。ペアレントセグメントを再実行して、セグメント内のプロファイル数を計算してください。
  • 古いプロファイルがA/Bバリアントから削除されていない場合は、ペアレントセグメントとジャーニーワークフローを再実行して、プロファイル数を更新してください。
  • ジャンプしたプロファイルは、A/Bテストバリアントのプロファイルから削除されません。
  • A/Bテストは最大4層まで追加できます(A/BテストにA/Bテストを追加)。
  • ジャーニー内に無制限にA/Bテストを追加できます。
  • ペアレントセグメントが更新されると、すべてのプロファイルのシステム生成IDは永続的ではありません。そのため、A/BテストでオプションのユニークなIDフィールドを使用して、すべてのバリアントで永続的なIDが保持されるようにすることができます。ユニークなIDフィールドを使用して、ランダム割り当てのシードとして使用される安定したキー(属性)を指定します。

A/Bテストの作成

任意の決定ポイントにA/Bテストを追加でき、ジャーニー内のA/Bテストの数は無制限です。

  1. TD Consoleを開きます。
  2. Audience Studioを開きます。
  3. 既存のジャーニーを開くか、新しいジャーニーを作成します。
  4. A/Bテストイベントを選択して、ジャーニーステージにドラッグします。

  1. A/Bアイコンを選択して、A/Bテストを作成します。

フィールドアクション追加情報
名前A/Bテストの一意の名前を作成しますA/Bテストの名前は、ジャーニーステージ内で同じにすることはできませんが、同じジャーニーステージ内でなければ、A/Bテストの名前を複製できます。
バリアントの数実行したい個別テストの数を指定します。デフォルトは2ですが、コントロールグループを含む単一のバリアントを選択することもできます。8つのテストグループ(プラス1つのコントロールグループ)を追加できます。デフォルトでは、Treasure DataはA/BテストバリアントをA、B、C、D、E、F、G、Hと命名します。ただし、デフォルトのテスト名を上書きできます。
カスタマイズされた分割カスタマイズされた分割を希望する場合は、トグルをはいに移動します。デフォルトでは、Treasure Dataはバリアント間でパーセンテージを均等に分割しますが、トグルをはいに移動すると、各テストバリアントに特定のパーセンテージを指定できます。設定した分割のパーセンテージとA/Bテストに表示される実際の分割の間にわずかな差が見られる場合があります。この差は、バリアントが600未満のプロファイルを受け取る場合に発生する可能性があります。
テストする合計%矢印を使用してパーセンテージを増減するか、数値を入力します。入力したパーセンテージは、バリアントの数の間で均等に分割されます。画面キャプチャでは、バリアントAが37.5%、バリアントBが37.5%で、テストする合計%に入力された75%に等しくなります。25%がコントロールに追加され、合計が100%になります。
(オプション)
ユニークなIDフィールドランダム割り当てのシードとして使用される安定したキー(属性)を指定します。ユニークなIDフィールドは、ジャーニーに関連付けられた属性です。これらのユニークなIDフィールドは、ステージルールを作成するために使用する属性と同じです。顧客IDやメールなど、一意で永続的なIDを表す属性を選択してください。
  1. (オプション)このステージに追加のイベントを追加できます。終了イベントまたはジャンプイベントの後にA/Bテストを追加することはできません。
  2. A/Bテストを保存を選択します。

テストバリアントのプロファイルメンバーシップの確認

A/Bテストの実行後、各バリアントの顧客IDの最終リストを取得したい場合があります。A/Bテストバリアント - ジャーニーのドラッグオンルールを追加して、プロファイルのリストを取得し、さらなる分析のためにコンテンツをエクスポートできます。

ジャーニーFAQも参照してください。