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Real-Time A/Bテストにより、マーケターはメッセージコンテンツ、タイミング、配信チャネルなど、キャンペーントリートメントの複数のバリアントをリアルタイムでテストすることで、カスタマージャーニーを実験および最適化できます。
Treasure Data Real-Time JourneysのA/Bテストを使用すると、最も効果的なものをテストし、バッチ更新を待つことなく継続的にパフォーマンスを改善できます。

A/Bテストステップをジャーニーの任意の場所に追加できます(終了ノードまたはジャンプノードの後を除く)。
最大8つのバリアントとオプションのコントロールグループを作成できます。
テスト名とバリアント名をカスタマイズできます(デフォルト:A〜H)。
トラフィックを均等に分割するか、カスタムパーセンテージを割り当てます。
ネストされたテスト(最大10層)をサポートし、テスト後にブランチをマージできます。
ユーザーがA/Bテストノードに到達すると、ランダムかつ一貫してバリアントに割り当てられます。
バリアント割り当ては安定した内部IDに基づいており、セッションや再エントリー間で一貫したトリートメントを保証します。
バリアント割り当ては保存され、ダウンストリームの分析とターゲティングのために参照できます。
ユーザーがジャーニーを終了した後も、テストメンバーシップは将来の再ターゲティングや分析のために保持されます。
以下の機能強化は、今後のマイルストーンで計画されています:
マーケターは、アクティベーション中にA/Bテストとバリアントデータを外部システムに渡すことができるようになります。これにより、ダウンストリームのパーソナライゼーションとパフォーマンス測定がサポートされます。
アクティベーションペイロードには、テスト名とバリアント(割り当てられている場合)が含まれます。
複数のA/Bテストがネストされている場合、システムは最も関連性の高いバリアントを送信します。
Real-Time Segment Editorで、マーケターはA/Bテストグループメンバーシップに基づいてプロファイルを含めるか除外できるようになります。
- 現在または過去のバリアントメンバーのターゲティングをサポート。
- フォローアップアクション、リターゲティング、または特定のバリアントの抑制に便利です。
編集保護:ジャーニーが起動されると、その中のA/Bテストは変更できません。
削除保護:A/Bテストの1つが別のジャーニーで参照されている場合、ジャーニーを削除できません。これにより、依存する実験の誤った破損を防ぎます。
キャンペーン目標:メールの件名を最適化
ステージ1:2つの件名(バリアントAとバリアントB)をテストするA/Bテストノードを追加します。
ステージ2(将来):ドラッグオンルールを使用して、メールを開封したバリアントAのユーザーにのみフォローアップオファーを表示します。
分析(将来):アクティベーションメタデータを通じてバリアントメンバーシップをエクスポートし、クリック率とコンバージョン率を評価します。