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Treasure Data Unity SDK API リファレンス

概要

class TreasureData;

ITreasureData インターフェースは、Unity 開発で使用するためにネイティブの iOS および Android SDK をラップします。ご不明な点がある場合は、基盤となる SDK API リファレンスドキュメントを参照してください。

パブリックプロパティ

property Instance

static ITreasureData Instance;

Treasure Data オブジェクトインスタンス。アクセスする前に必ず InitializeApiKey を呼び出してください。


property DefaultDatabase

string DefaultDatabase;

イベントの送信先となるデフォルトデータベース。初期化時に設定することをお勧めします。


property DefaultTable

string DefaultTable;

イベントの送信先となるデフォルトテーブル。初期化時に設定することをお勧めします。


パブリック関数

InitializeApiKey

static inline void InitializeApiKey(
    string apiKey
)

書き込み専用の TD API キーを設定します。初期化時に設定することをお勧めします。

パラメータ説明
apiKeyTD 書き込み専用 API キー

EnableLogging

static inline void EnableLogging()

デバッグログを有効にします。


DisableLogging

static inline void DisableLogging()

デバッグログを無効にします。


InitializeApiEndpoint

static inline void InitializeApiEndpoint(
    string apiEndpoint
)

使用する TD API エンドポイントを設定します。デフォルトは records.in.treasuredata.com です。

TreasureData.InitializeApiEndpoint("https://us01.records.in.treasuredata.com");
パラメータ説明
apiEndpointデータの送信先 API エンドポイント

InitializeEncryptionKey

static inline void InitializeEncryptionKey(
    string encryptionKey
)

AES 128 暗号化を初期化します。文字列は 128 文字未満である必要があります。これにより AddEvent に渡されるイベントデータが暗号化されます。

TreasureData.InitializeEncryptionKey("hello world");
    :
TreasureData.Instance.AddEvent("testdb", "unitytbl", ev);
パラメータ説明
encryptionKeyローカルデバイス暗号化に使用する暗号化キーの文字列

InitializeDefaultApiKey

static inline void InitializeDefaultApiKey(
    string apiKey
)

初期化されたすべての TD オブジェクトで自動的に使用されるデフォルト API キーを設定します。書き込み専用 API キーの使用をお勧めします。

パラメータ説明
apiKeyTD 書き込み専用 API キー

InitializeDefaultDatabase

static inline void InitializeDefaultDatabase(
    string database
)

初期化されたすべての TD オブジェクトで自動的に使用されるデフォルトデータベースを設定します。このデータベースが Treasure Data アカウントにすでに存在していることを確認してください。

TreasureData.InitializeDefaultDatabase("testdb");
    :
TreasureData.Instance.AddEvent("unitytbl", ev);
パラメータ説明
databaseデータベース名

StartGlobalSession

static inline void StartGlobalSession()

グローバルセッションのトラッキングを開始します。


EndGlobalSession

static inline void EndGlobalSession()

グローバルセッションのトラッキングを終了します。


GetGlobalSessionId

static inline string GetGlobalSessionId()

現在のグローバルセッション ID を取得します。


EnableCustomEvent

inline void EnableCustomEvent()

カスタムイベントトラッキングを有効にします。


DisableCustomEvent

inline void DisableCustomEvent()

カスタムイベントトラッキングを無効にします。


IsCustomEventEnabled

inline bool IsCustomEventEnabled()

カスタムイベントトラッキングが有効かどうかを返します。

戻り値: true: 有効、false: 無効


EnableAppLifecycleEvent

inline void EnableAppLifecycleEvent()

アプリライフサイクルトラッキングを有効にします。この設定はカスタムトラッキングには影響しません。


DisableAppLifecycleEvent

inline void DisableAppLifecycleEvent()

アプリライフサイクルトラッキングを無効にします。この設定はカスタムトラッキングには影響しません。


IsAppLifecycleEventEnabled

inline bool IsAppLifecycleEventEnabled()

アプリケーションライフサイクルトラッキングが有効かどうかを返します。

戻り値: true: 有効、false: 無効


EnableInAppPurchaseEvent

inline void EnableInAppPurchaseEvent(
    bool flag =true
)

アプリ内購入イベントの自動トラッキングを有効にします。デフォルトでは無効です。

パラメータ説明
flagBoolean true / false

DisableInAppPurchaseEvent

inline void DisableInAppPurchaseEvent()

アプリ内購入イベントの自動トラッキングを無効にします。デフォルトでは無効です。


IsInAppPurchaseEventEnabled

inline bool IsInAppPurchaseEventEnabled()

アプリ内購入トラッキングが有効かどうかを返します。

戻り値: true: 有効、false: 無効


ResetUniqId

inline void ResetUniqId()

UUID をリセットし、古い UUID で forget_device_uuid イベントを送信します。


AddEvent

inline bool AddEvent(
    string table,
    string key,
    object val
)

ローカルバッファにイベントを追加します。

パラメータ説明
tableイベントの送信先テーブル
keyイベントオブジェクトのキー
valイベントオブジェクトの値

戻り値: bool 成功/失敗を示す boolean


AddEvent

inline bool AddEvent(
    string table,
    string key,
    object val,
    OnSuccess onSuccess,
    OnError onError
)

コールバック付きでローカルバッファにイベントを追加します。

パラメータ説明
tableイベントの送信先テーブル
keyイベントオブジェクトのキー
valイベントオブジェクトの値
onSuccess正常実行時のコールバック関数
onError失敗時のコールバック関数

戻り値: bool 成功/失敗を示す boolean


AddEvent

inline bool AddEvent(
    string table,
    Dictionary< string, object > obj
)

ローカルバッファにイベントを追加します。データベースとして DefaultDatabase を使用します。

パラメータ説明
tableイベントの送信先テーブル
objイベントオブジェクト

戻り値: bool 成功/失敗を示す boolean


AddEvent

inline bool AddEvent(
    string table,
    Dictionary< string, object > obj,
    OnSuccess onSuccess,
    OnError onError
)

コールバック付きでローカルバッファにイベントを追加します。データベースとして DefaultDatabase を使用します。

パラメータ説明
tableイベントの送信先テーブル
objイベントオブジェクト
onSuccess正常実行時のコールバック関数
onError失敗時のコールバック関数

戻り値: bool 成功/失敗を示す boolean


AddEvent

inline bool AddEvent(
    string database,
    string table,
    string key,
    object val
)

ローカルバッファにイベントを追加します。

パラメータ説明
databaseイベントの送信先データベース
tableイベントの送信先テーブル
keyイベントオブジェクトのキー
valイベントオブジェクトの値

戻り値: bool 成功/失敗を示す boolean


AddEvent

inline bool AddEvent(
    string database,
    string table,
    string key,
    object val,
    OnSuccess onSuccess,
    OnError onError
)

コールバック付きでローカルバッファにイベントを追加します。

パラメータ説明
databaseイベントの送信先データベース
tableイベントの送信先テーブル
keyイベントオブジェクトのキー
valイベントオブジェクトの値
onSuccess正常実行時のコールバック関数
onError失敗時のコールバック関数

戻り値: bool 成功/失敗を示す boolean


AddEvent

inline bool AddEvent(
    string database,
    string table,
    Dictionary< string, object > events
)

ローカルバッファにイベントを追加します。

パラメータ説明
databaseイベントの送信先データベース
tableイベントの送信先テーブル
eventsイベントデータ

戻り値: bool 成功/失敗を示す boolean


AddEvent

inline bool AddEvent(
    string database,
    string table,
    Dictionary< string, object > events,
    OnSuccess onSuccess,
    OnError onError
)

コールバック付きでローカルバッファにイベントを追加します。

パラメータ説明
databaseイベントの送信先データベース
tableイベントの送信先テーブル
eventsイベントデータ
onSuccess正常実行時のコールバック関数
onError失敗時のコールバック関数

戻り値: bool 成功/失敗を示す boolean


UploadEvents

inline void UploadEvents()

ローカルバッファから Treasure Data にイベントをアップロードします。


UploadEvents

inline void UploadEvents(
    OnSuccess onSuccess,
    OnError onError
)

ローカルバッファから Treasure Data にイベントをアップロードします。成功または失敗時に onSuccess および onError コールバックをトリガーします。

パラメータ説明
onSuccessアップロード成功時にトリガーするコールバック関数
onErrorアップロード失敗時にトリガーするコールバック関数

DisableAutoAppendUniqId

inline void DisableAutoAppendUniqId()

自動付加される td_uuid 列を無効にします。


EnableAutoAppendUniqId

inline void EnableAutoAppendUniqId()

すべてのイベントに td_uuid 列を自動的に付加します。値はランダムに生成され、アプリケーションの起動やイベントをまたいで保持されます。基本的に、アプリケーションの一意のインストールインスタンスを表すために使用されます。デフォルトでは無効です。アプリケーションがアンインストールされるまでこの値は変わりません。

TreasureData.Instance.EnableAutoAppendUniqId();
    :
TreasureData.Instance.AddEvent("unitytbl", "name", "foobar");
// 出力 =>>
//   {"td_uuid_id":"cad88260-67b4-0242-1329-2650772a66b1", "name":"foobar", ... }

DisableAutoAppendModelInformation

inline void DisableAutoAppendModelInformation()

モデル情報の自動トラッキングを無効にします。


EnableAutoAppendModelInformation

inline void EnableAutoAppendModelInformation()

デバイスモデル情報の自動トラッキングを有効にします。

TreasureData.Instance.EnableAutoAppendModelInformation();
    :
TreasureData.Instance.AddEvent("unitytbl", "name", "foobar");
// 出力 =>>
//   {"td_device":"iPod touch", "name":"foobar", ... }

以下の列名と値が出力されます:

  • iOS
    • td_device : UIDevice.model
      • td_model : UIDevice.model
      • td_os_ver : UIDevice.model.systemVersion
      • td_os_type : "iOS"
  • Android
    • td_board : android.os.Build::BOARD
    • td_brand : android.os.Build::BRAND
    • td_device : android.os.Build::DEVICE
    • td_display : android.os.Build::DISPLAY
    • td_model : android.os.Build::MODEL
    • td_os_ver : android.os.Build.VERSION::SDK_INT
    • td_os_type : "Android"

DisableAutoAppendAppInformation

inline void DisableAutoAppendAppInformation()

アプリケーション情報の自動トラッキングを無効にします。


EnableAutoAppendAppInformation

inline void EnableAutoAppendAppInformation()

アプリケーションパッケージのバージョン情報が各イベントに自動的に追加されます。

TreasureData.Instance.EnableAutoAppendAppInformation();
    :
TreasureData.Instance.AddEvent("unitytbl", "name", "foobar");
// 出力 =>>
//   {"td_app_ver":"1.2.3", "name":"foobar", ... }

以下の列名と値が出力されます:

  • iOS
    • td_app_ver : Core Foundation キー CFBundleShortVersionString
    • td_app_ver_num : Core Foundation キー CFBundleVersion
  • Android
    • td_app_ver : android.content.pm.PackageInfo.versionName(Context.getPackageManager().getPackageInfo() から取得)
    • td_app_ver_num : android.content.pm.PackageInfo.versionCode(Context.getPackageManager().getPackageInfo() から取得)

DisableAutoAppendLocaleInformation

inline void DisableAutoAppendLocaleInformation()

ロケール情報の自動トラッキングを無効にします。


EnableAutoAppendLocaleInformation

inline void EnableAutoAppendLocaleInformation()

各イベントに追加することでロケール情報の自動トラッキングを有効にします。

TreasureData.Instance.EnableAutoAppendLocaleInformation();
    :
td.AddEvent("unitytbl", "name", "foobar");
// 出力 =>>
//   {"td_locale_lang":"en", "name":"foobar", ... }

以下の列名と値が出力されます:

  • iOS
    • td_locale_country : [[NSLocale currentLocale] objectForKey: NSLocaleCountryCode]
    • td_locale_lang : [[NSLocale currentLocale] objectForKey: NSLocaleLanguageCode]
  • Android
    • td_locale_country : java.util.Locale.getCountry()(Context.getResources().getConfiguration().locale から取得)
    • td_locale_lang : java.util.Locale.getLanguage()(Context.getResources().getConfiguration().locale から取得)

EnableServerSideUploadTimestamp

inline void EnableServerSideUploadTimestamp()

サーバーでイベントが受信された際に、サーバーサイドのアップロードタイムスタンプを自動的に付加します。デフォルトでは無効です。列名はデフォルトで time に設定されます。

: サーバーサイドのアップロード時刻を time 列として使用する場合

td.EnableServerSideUploadTimestamp();

EnableServerSideUploadTimestamp

inline void EnableServerSideUploadTimestamp(
    string v
)

サーバーでイベントが受信された際に、サーバーサイドのアップロードタイムスタンプを自動的に付加します。デフォルトでは無効です。

: サーバーサイドのアップロード時刻をカスタム列名で追加する場合

td.EnableServerSideUploadTimestamp("server_upload_time");
パラメータ説明
columnNameアップロード時刻の値を書き込む列を設定します

DisableServerSideUploadTimestamp

inline void DisableServerSideUploadTimestamp()

アップロード時刻列を無効にします。


EnableAutoAppendRecordUUID

inline void EnableAutoAppendRecordUUID()

各イベントにランダムかつ一意の ID を自動的に付加します。デフォルトの列名は record_uuid です。各イベントには異なる UUID が付与されます。デフォルトでは無効です。

TreasureData.Instance.EnableAutoAppendRecordUUID();
// 列名をカスタマイズする場合は API に渡してください
// TreasureData.Instance.EnableAutoAppendRecordUUID("my_record_uuid");
    :
TreasureData.Instance.AddEvent(...);

EnableAutoAppendRecordUUID

inline void EnableAutoAppendRecordUUID(
    string v
)

各イベントにランダムかつ一意の ID を自動的に付加します。デフォルトでは無効です。

パラメータ説明
columnNameID を書き込む列

DisableAutoAppendRecordUUID

inline void DisableAutoAppendRecordUUID()

各イベントへの ID 付加を無効にします。


DisableRetryUploading

inline void DisableRetryUploading()

自動再試行アップロードを無効にします。無効にした後、アプリケーションはアップロードイベントごとに1回のみイベントのアップロードを試みます。


EnableRetryUploading

inline void EnableRetryUploading()

自動再試行アップロードを有効にします。有効にすると、すべてのイベントが正常にアップロードされるまでアプリケーションはイベントのアップロードを継続して試みます。


ClearFirstRun

inline void ClearFirstRun()

初回起動フラグをクリアします。


GetSessionId

inline string GetSessionId()

現在のセッション ID を取得します。

戻り値: string セッション ID