# Foundry Workspaceの使用 ユーザーがFoundry Workspaceでagentを使用するには、各LLMプロジェクトの *Generic Chat in LLM Console* 権限が必要です。 少なくとも1つのプロジェクトで *Generic Chat* 権限を持っている場合、TD ConsoleのグローバルメニューにFoundry Workspaceアイコンが表示されます。ユーザーは、*Home* タブでWorkspaceに公開されているプロジェクトとagentのリストを確認できます。 *Home* 画面は2つのエリアに分かれており、上部エリアにはTreasure Dataが提供するプロダクトagent(スクリーンショットの例ではTD-Managed: Creative Studio)が表示され、下部エリアにはカスタムプロジェクトとagentが表示されます。 ![](/assets/foundry-workspace-home.45289db854c5b460c448e089c13e56d9fc04ad1f4b7798b65d42f5ad01678b9f.91c26685.png) ## Foundry WorkspaceでAgentを使用する 特定のagentを使用するには、agentアイコン(ダイヤモンドアイコンとagentタイトルが付いたボックス)をクリックします 1. **Agentをクリック**: 特定のプロジェクト内の特定のagentアイコンをクリックします 2. **フォームに入力**: フォームタイプのagentは、agentへの入力を提供するためのフォームを提供します。フォームに入力します。 3. **Generateボタンをクリック**: フォームタイプのagentでは、コンテンツを生成するためにGenerateボタンをクリックする必要があります この図は、Treasure Dataが提供する *Creative Studio* の *Image Generation Agent* の例です。 ![](/assets/foundry-workspace-agent-list.cccb2f63061bdff9bbbb4f335143fabba4e90cf4ab8ab0becf6e0776ac5f34f9.91c26685.png) ## ランタイムリソースのアップロードと使用 Workspaceでは、サポートされているAgentで使用できるリソースをユーザーがアップロードすることができます。以下のスクリーンショットは、*Creative Studio* の *Brand Guildeline* agentの例です。 ユーザーは、*Text reource* 選択ボックスから既存のリソースの中からアップロード済みのリソースを選択できます。 ![](/assets/foundry-workspace-runtime-select.7522e7cce75268c26ee118198aef9ecd8a1ee15c12cda3b1999d21c3b592aed6.91c26685.png) ランタイムリソースをアップロードするには 1. Workspaceの **Resources** タブに移動します。 ![](/assets/foundry-workspace-resources-tab.75998e5537c023a9d3c7c8d1976377740431b47523b546ad81d9253788bb27ae.91c26685.png) 2. **Create resource** ボタンをクリックします。 ![](/assets/foundry-workspace-create-resource.c34f4b1cb47556a936aa31ec3ca7067917c781ae5f8afd56a9c62ae1dbfab4a5.91c26685.png) 3. フォームに入力します。 ![](/assets/foundry-workspace-resource-form.9865743f00612221ab330940841ed71304e74cac65b738b7bdab53ab9159abde.91c26685.png) | フィールド | 説明 | | --- | --- | | Name | リソースの名前 | | Description | リソースの説明 | | Text | リソースのテキストコンテンツ。このデータは、このリソースがformのinterfaceで選択されたときに使用されます。最大18,000文字までサポートしています。 |